SECTUR
SECRETARIA DE ESPORTE, CULTURA E TURISMO.
VITOR MEIRELES
REGULAMENTO CAMPEONATO MUNICIPAL DE SINUCA INDIVIDUAL
2024
- A organização do Campeonato Municipal de Sinuca individual edição 2024, é de responsabilidade da SECTUR.
- O Campeonato será disputado conforme tabela.
- Critério de desempate:
- Número de Pontos Ganhos.
- Confronto direto, ida e volta; (entre duas equipes)
- Número de vitórias; (Somente entre as equipes que estiverem empatadas nos jogos realizados entre elas)
- Sorteio.
- Ao término da primeira fase se classificam os aonde os primeiros colocados de cada chave já têm vaga nas semifinais as outras 4 equipes fazem cruzamento,1º x 2º entre chave para as próximas fases seque mesma do artigo 3 critérios de desempate deste regulamento.
- Na disputa do terceiro lugar só jogara 2 jogadores se necessário a terceira para desempate somente no ultimo jogo da final, aonde a disputa da final será em jogo de ida e volta.
- Serão aceitos na Ficha de Inscrição no mínimo 7 e no máximo 14 jogadores.
- Os jogos serão disputados individualmente, sendo cinco partidas com dois jogos, cada jogo vale um ponto e poderá fazer uma substituição cada partida.
- Se a equipe adversária chegar a tempo de jogar somente entre eles será liberado para que possa reconhecer a mesa.
- Cada equipe terá que jogar no mínimo 03 partidas corresponde a 06 fichas senão será considerado W.O que elimina a equipe do campeonato mesmo se tenha ganhado as duas partidas não realizando a terceira será W.O da rodada e os jogadores que não compareceram serão suspensos por um ano de qualquer evento realizado pela SECTUR.
- Os jogos terão início às 19h45min horas na primeira dupla, com 15 minutos de tolerância.
Obs. após o termino da primeira partida, não tem mais tolerância.
- O inicio da primeira partida é dada por sorteio e as demais alternadas.
- As bolas devem ser arrumadas em forma triangular com a mão ou com o equipamento específico (triângulo), com a bola 8 na mesa.
- Ao dar início à partida o jogador deverá atirar a bola de jogo nas demais bolas arrumadas.
- Se encaçapar uma bola sendo essa numerada de 9 a 15, essas serão as bolas a ser encaçapadas por ele.
- Encaçapando uma bola de numeração 1 a 7 essas serão as bolas que deverão ser por esse encaçapadas,
- Encaçapando mais bolas, se uma maior e outra menor, este prosseguirá na jogada podendo ainda escolher uma nova sequência de bolas;
- Se a bola de jogo suicidar ou saltar fora da mesa paga uma bola e se for outra numerada será colocada na lateral aonde caiu no meio das duas caçapas.
- Nova saída também será dada pelo adversário, se o jogador encaçapar uma ou mais bolas e a bola de jogo saltar da mesa, na tacada inicial o adversário continua.
- Ao encaçapar uma bola da seqüência escolhida o jogador terá direito a uma nova tacada.
- Ao atirar numa bola colorida e esta rodar por sobre as bordas da mesa e vir a encaçapar, a jogada será validada e a partida continuará normalmente.
- Após encaçapar a série de bolas de sua série, a próxima bola será a bola 8, que será encaçapada obedecendo o seguinte:
- Deverá sempre ser colocada pelo adversário, em uma das tabelas da mesa.
- Deverá ser colocada de tal forma que permita a passagem de pelo menos duas bolas, entre essas e as demais bolas.
- Se alguém encostar com a mão em alguma bola ou jogar taco sobre a mesa de jogo será púnico com a perda desta ficha independendo de quantas bolas haver em jogo na partida.
- Qualquer problema referente aos bares e locais de jogos quanto a sua legalidade perante alvarás de funcionamento a SECTUR não se responsabiliza, portando cada proprietário é responsável pelas legalidades de seus estabelecimentos.
- Na disputa pela bola 8, se errar de bola o jogador perderá a partida se o adversário também estiver jogando na 8 se não só pagara uma bola, na bola 8 obrigatório o bolão correr mais de 20 cm se os dois estiverem jogando na 8 senão o fizer perderá a partida.
- A bola de jogo caindo fora da mesa ou ser encaçapada (Suicídio) voltará a marca e o jogador perderá a menor bola de sua série.
- Ao encaçapar uma bola e restando a bola de jogo, como última, esta não poderá ser segura pelo jogador.
- As mãos, o taco, as vestimentas dos jogadores fazem parte do jogo, portanto uma bola deslocada não deve ser reposta, por nenhum dos jogadores.
- A mesa de jogo não serve para apoiar os jogadores, que deverão usar o “fancho” ou prolongador quando necessário.
- A sinuca somente será validada desde que a bola de jogo caminhou mais de 20 cm em linha reta antes de tocar em qualquer bola (sujinha não vale) se acontecer paga uma bola e volta a jogada.
- Não poderá um jogador atirar diretamente em bola que não seja a de sua série, a não ser que tem passe de uma bola pela lateral da mesa se tal ocorrer perderá uma bola para o adversário.
- Se jogar por querer diretamente em bola do adversário perderá a partida independente de quantas bolas estiver na mesa de jogo.
- Pula sobre bola não é permitido.
- Toda partida terá um juiz, escolhido pelos jogadores, que terá amplos poderes para decidir os casos duvidosos.
- Em nenhuma situação poderá a bola de jogo ser segura “parada” pelo jogador.
- O Mandatário do jogo é responsável em dar as fichas do jogo, tacos, giz branco e giz azul, e mesa do jogo deverá ter um cordão de isolamento ao redor da mesa de 1,5 m. Podendo usar taco próprio.
- Não atendendo esses critérios o visitante vencerá por WO.
- A equipe que jogar com algum jogador irregular perderá os pontos da partida, e não da rodada, sendo que a equipe deverá entrar com protesto por escrito, junto a SECTUR, no prazo de 72 horas após a partida.
- A equipe mandatária deverá postar no grupo o resultado a súmula até 24 horas após a partida,
- . Falta de energia espera-se 30 minutos e se não voltar marcar ouras data para continuar.
- A premiação será a seguinte:
- Campeão: R$ 1.000,00, troféu e Medalhas.
- Vice Campeão$ 800,00, troféu e Medalhas.
- 3º Colocado: R$ 600,00 troféu e Medalhas.
- 4º Colocado: R$ 500,00 e troféu e Medalhas.
- 5 Melhores jogador será na soma de vitorias durante a competição.
- Na questão do nome como homenagem do campeonato, a empresa ou pessoa fica assim estabelecido: 50 % Patrocinador e 50 % SECTUR.
- A SECTRU e a Prefeitura Municipal de Vitor Meireles, não se responsabilizam por danos físicos e morais, ocorridos no decorrer do campeonato, nos locais de jogos e locomoção.
- Somente poderá ser transferida uma rodada ou partida em comum acordo com as equipes e a SECTUR, com Ofício datado 24 horas antes do início do Jogo.
- Os casos omissos desse Regulamento serão resolvidos pela junta disciplinar.
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CLAUDIR TILHA
SECRETARIO